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Titel                   : Core II
Version                 : 1.0b
Erstellung Datum        : 11/01/1999
Dateiname               : Dm Core 2.zip
Autor                   : S. Pfller
Email Adresse           : r.hoelzel@T-online.de
Beschreibung            : Ein DeathMatchLevel welches einen risigen Spiegel an der Decke
			  hat

Wo gibt es dieses Level : Auf CD-Rom.com oder einigen andern Ftp Sites
			! Man kann es ja mit dem >FP-Archie< suchen.
Andere Levels von mir   : Also DM Illusions; DM Core 1; DM Core 2 Quad
			  im moment in Arbeit: DM Spaceship, DM Factory

Beta Test		:
   Beta Tester 		: R. Schramm, R. Hlzel und ich selbst
   Bugs 		: Eigentlich keine, bis jetzt.
   Bots			: In diesem Level haben die Bots keine vorgegebenen
 			  Wege welchen sie folgen, es ergeben sich jedoch 
			  oft Situationen in denen die Bots sich an andere
			  Positionen begeben. es macht Spa gegen sie zu 
			  Spielen.
   Player Start's	: Spieler starts gibt es 5 Stck, mehr machen kaum Sinn.
   Test Unreal ver.	: 2.20 Beta (Gamestar 2/99)
   Test Fazit 		: Ja ich wei eine Eigenbewertung ist eventuell eigen 
			  lob, aber ich mchte einige worte verlieren.
			  Ich sebst wrde zu meinem Level sagen, da es 
			  geschmackssache ist ob man dieses Level spielt,
			  meine Meinung ist es macht schon etwas Spa.
Mein Tip fr eine 
Multiplayerorgie	: Einige Bots an und mit Fraglimit Spielen.

System Minimum		: P 166MMX, 32 MB Ram, 3DFX, 
System Empfohlen	: Celeron 266, 96 MB Ram, V2,

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--- Play Information ---
Single Player           : Nur zum erforschen des Levels
Cooperative             : ;) Ihr knnet es probieren aber ich suche noch vergeblich
			  nach einigen Gegnern (ich habe wohl oder bel keine eingefgt)
Deathmatch              : Was sonst
Dark Match              : Zu viel Licht im level
Neuer Sound             : Also ich hre nichts Neues
Neue Grafik             : Ich sehe auch nichts Neues

--- Construction ---
Leveleditoren           : Unreal Standart Editor
Erbauungs Zeit          : Ca. 2h
			  


Installation
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Mit einem Zip-entpacker in das UNREAL MAPS Verzeichniss entpacken, danach Unreal 
starten und das level im Botmatch oder Multiplayer starten.

Copyrights
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Wer das Level an Freunde weitergeben mchte soll das tun, solange er nicht 
vorgibt das Level selbst erbaut zu haben oder dafr Geld verlangt, habe ich 
nichts dagegen. Eben so kann, wer will und kann, darf Bugs entfernen, ihr 
knntet mir aber mal ne EMail schicken mit dem Level oder Tips zum reparieren.
Wer natrlich keine Editoren-Talente hat, kann mir auch sein Problem per Mail 
schicken wenn es sich auch mit sicherheit um ein Problem mit meinem Level handelt.

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Fr eventuelle Schden ist jeder auer mir haftbar zu machen
